Beschreibung
Die GamepadButton.pressed-Eigenschaft des GamepadButton-Interfaces gibt einen boolean zurück, der anzeigt, ob der Knopf derzeit gedrückt (true) oder nicht gedrückt (false) ist.
Zugehörig zu: GamepadButton
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.