Beschreibung
Die schreibgeschützte Eigenschaft linearAcceleration des GamepadPose-Interfaces gibt ein Array zurück, das den linearen Beschleunigungsvektor des Gamepad in Metern pro Sekunde pro Sekunde darstellt.
Zugehörig zu: GamepadPose
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.