Beschreibung
Die label-Eigenschaft der Schnittstelle GPUComputePassEncoder ist ein String, der eine Beschriftung bereitstellt, mit der das Objekt beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen identifiziert werden kann.
Zugehörig zu: GPUComputePassEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.