Beschreibung
Die label-Eigenschaft des GPUPipelineLayout-Interfaces bietet ein Label, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.
Zugehörig zu: GPUPipelineLayout
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.