Beschreibung
Die label-Eigenschaft der GPUTextureView-Schnittstelle bietet ein Etikett, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.
Zugehörig zu: GPUTextureView
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.