Beschreibung
Die rightViewMatrix schreibgeschützte Eigenschaft des VRFrameData Interfaces gibt ein Float32Array zurück, das eine 4x4-Matrix darstellt, die die Sichttransformation beschreibt, die für das Rendering des rechten Auges …
Zugehörig zu: VRFrameData
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.