Beschreibung
Die ANGLE_instanced_arrays Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, dasselbe Objekt oder Gruppen ähnlicher Objekte mehrfach zu zeichnen, wenn sie die gleichen Vertex-Daten, Primitiveanzahl und Type teilen.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.