Beschreibung
Die EXT_blend_minmax Erweiterung ist Teil der WebGL API und erweitert die Blendfunktionen, indem sie zwei neue Blendgleichungen hinzufügt: die minimalen oder maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.