Beschreibung
Die EXT_texture_filter_anisotropic Erweiterung ist Teil der WebGL-API und stellt zwei Konstanten für anisotropes Filtern (AF) bereit.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.