Beschreibung
Die GPUSampler-Schnittstelle der WebGPU API repräsentiert ein Objekt, das steuern kann, wie Shader Texturressourcendaten transformieren und filtern.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.