Beschreibung
Die OES_fbo_render_mipmap Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, jede Ebene einer Textur an ein Framebuffer-Objekt anzuhängen.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.