Beschreibung
Die OES_texture_half_float_linear Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht lineares Filtern mit halb gleitenden Pixeltypen für Texturen.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.