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WEBGL_compressed_texture_astc extension

Interface

Die WEBGL_compressed_texture_astc Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht den Zugriff auf Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) komprimierte Texturformate in WebGL.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die WEBGL_compressed_texture_astc Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht den Zugriff auf Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) komprimierte Texturformate in WebGL.

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.