Beschreibung
Das WebGL2RenderingContext-Interface bietet den OpenGL ES 3.0-Rendering-Kontext für die Zeichenfläche eines HTML-canvas-Elements.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.