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WebGLFramebuffer

Interface

Die WebGLFramebuffer-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und repräsentiert eine Sammlung von Puffern, die als Rendering-Ziel dienen.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die WebGLFramebuffer-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und repräsentiert eine Sammlung von Puffern, die als Rendering-Ziel dienen.

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.