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WebGLProgram

Interface

Das WebGLProgram ist Teil der WebGL API und ist eine Kombination aus zwei kompilierten WebGLShader, bestehend aus einem Vertex-Shader und einem Fragment-Shader (beide in GLSL geschrieben).

Kategorie: web-api

Beschreibung

Das WebGLProgram ist Teil der WebGL API und ist eine Kombination aus zwei kompilierten WebGLShader, bestehend aus einem Vertex-Shader und einem Fragment-Shader (beide in GLSL geschrieben).

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.