Beschreibung
Die WebGLRenderingContext Schnittstelle bietet eine Schnittstelle zum OpenGL ES 2.0 Grafik-Rendering-Kontext für die Zeichenfläche eines HTML canvas Elements.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.