Start · Sprachen · JavaScript · Referenz · WebGLUniformLocation

WebGLUniformLocation

Interface

Das WebGLUniformLocation Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert die Position einer Uniform-Variablen in einem Shader-Programm.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Das WebGLUniformLocation Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert die Position einer Uniform-Variablen in einem Shader-Programm.

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.