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GamepadHapticActuator.pulse()

Methode

Die pulse()-Methode des GamepadHapticActuator-Interfaces bewirkt, dass die Hardware mit einer bestimmten Intensität für eine festgelegte Dauer pulsiert.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die pulse()-Methode des GamepadHapticActuator-Interfaces bewirkt, dass die Hardware mit einer bestimmten Intensität für eine festgelegte Dauer pulsiert.

Zugehörig zu: GamepadHapticActuator

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.