Beschreibung
Die drawIndirect()-Methode der GPURenderPassEncoder-Schnittstelle zeichnet Primitive unter Verwendung von Parametern aus einem GPUBuffer.
Zugehörig zu: GPURenderPassEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.