Beschreibung
Die setVertexBuffer() Methode der GPURenderPassEncoder Schnittstelle legt den aktuellen GPUBuffer für den angegebenen Slot fest oder hebt ihn auf, der die Vertex-Daten für nachfolgende Zeichnungsbefehle bereitstellen …
Zugehörig zu: GPURenderPassEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.