Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.lineWidth()-Methode der WebGL API legt die Linienbreite von rasterisierten Linien fest.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.