Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.scissor()-Methode der WebGL-API setzt eine "Scissor Box", die das Zeichnen auf ein angegebenes Rechteck begrenzt.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.