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JS JavaScript-Referenz

25 Einträge — jede Funktion, Klasse und jedes Sprach-Konzept auf einer eigenen Seite mit Signatur, Parametern, Beispielen und Fallstricken.

Wie du die Referenz nutzt

Suche nach Funktionsname (z.B. array_map) oder filtere nach Art (Funktion, Klasse, Keyword, Konzept) oder Kategorie. Jeder Eintrag enthält Signatur, Parameter, Rückgabewert, Beispiele und typische Fallstricke — alles auf Deutsch, direkt verlinkbar.

// Zeige Buchstabe X — 25 Einträge

X

XMLHttpRequest: readystatechange Ereignis
Wird ausgelöst, sobald sich die Eigenschaft <code>readyState</code> eines <code>XMLHttpRequest</code> ändert.
XMLHttpRequestEventTarget: abort Ereignis
Wird ausgelöst, wenn eine XHR-Anfrage abgebrochen wurde, zum Beispiel durch einen Aufruf von <code>XMLHttpRequest.abort()</code>.
XMLHttpRequestEventTarget: error Ereignis
Wird an einem <code>XMLHttpRequest</code> oder <code>XMLHttpRequestUpload</code> ausgelöst, wenn die Anfrage auf Netzwerkebene fehlschlägt.
XMLHttpRequestEventTarget: load Ereignis
Das <code>load</code>-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine <code>XMLHttpRequest</code>-Transaktion erfolgreich abgeschlossen wurde, also eine Antwort vollständig empfangen ist.
XMLHttpRequestEventTarget: loadend Ereignis
Wird ausgelöst, wenn eine XHR-Anfrage beendet ist – egal ob erfolgreich (nach <code>load</code>) oder nicht (nach <code>abort</code>, <code>error</code> oder <code>timeout</code>).
XMLHttpRequestEventTarget: loadstart Ereignis
Das <code>loadstart</code>-Ereignis wird ausgelöst, sobald eine XMLHttpRequest-Anfrage oder ihr Upload beginnt, Daten zu übertragen.
XMLHttpRequestEventTarget: progress Ereignis
Wird während einer laufenden <code>XMLHttpRequest</code>-Übertragung wiederholt ausgelöst, sobald neue Daten empfangen (oder beim Upload gesendet) wurden.
XMLHttpRequestEventTarget: timeout Ereignis
Wird ausgelöst, wenn eine <code>XMLHttpRequest</code>-Anfrage abgebrochen wird, weil die in <code>xhr.timeout</code> festgelegte Zeit abgelaufen ist.
XRCubeLayer: redraw Ereignis
Wird an ein <code>XRCubeLayer</code> gesendet, wenn seine Ressourcen verloren gehen oder der XR-Kompositor den Layer nicht mehr reprojizieren kann. Der Layer muss dann neu gezeichnet werden.
XRCylinderLayer: redraw Ereignis
Wird an ein <code>XRCylinderLayer</code> gesendet, wenn seine Ressourcen verloren gehen oder der XR-Compositor die Ebene nicht mehr neu projizieren kann. Der Inhalt muss dann neu gezeichnet werden.
XREquirectLayer: redraw Ereignis
Wird an ein <code>XREquirectLayer</code> gesendet, wenn dessen Ressourcen verloren gehen oder der XR-Kompositor den Inhalt nicht mehr neu projizieren kann – der Inhalt muss neu gezeichnet werden.
XRLightProbe: reflectionchange Ereignis
Wird an einem <code>XRLightProbe</code> ausgelöst, sobald die WebXR-Laufzeit eine neue geschätzte Reflexions-Würfelkarte der realen Umgebung bereitstellt.
XRQuadLayer: redraw Ereignis
Wird an ein <code>XRQuadLayer</code> gesendet, wenn seine Ressourcen verloren gegangen sind oder der XR-Kompositor ihn nicht mehr neu projizieren kann. Der Inhalt muss dann neu gezeichnet werden.
XRReferenceSpace: reset Ereignis
Wird an ein <code>XRReferenceSpace</code> gesendet, wenn sein nativer oder effektiver Ursprung plötzlich springt, z. B. nach einer Neukalibrierung oder wenn das Tracking verloren geht und neu startet.
XRSession: end Ereignis
Wird an einer <code>XRSession</code> ausgelöst, sobald die WebXR-Sitzung beendet ist – ob durch <code>end()</code> der Anwendung oder durch den User Agent.
XRSession: inputsourceschange Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, wenn WebXR-Eingabequellen (Controller, Hände, Blick) hinzukommen oder wegfallen.
XRSession: select Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, wenn eine Eingabequelle ihre primäre Aktion abgeschlossen hat, z. B. einen Trigger-Druck, ein Tippen oder eine Pinch-Geste.
XRSession: selectend Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, wenn eine Eingabequelle ihre primäre Aktion beendet oder während einer laufenden primären Aktion getrennt wird.
XRSession: selectstart Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, sobald der Benutzer eine Primäraktion (z. B. Trigger drücken, Pinch-Geste, Tippen auf den Bildschirm) auf einer Eingabequelle beginnt.
XRSession: squeeze Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, sobald eine Eingabequelle ihre primäre Squeeze-Aktion abgeschlossen hat, also z. B. der Greiftaster losgelassen wurde.
XRSession: squeezeend Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, wenn eine Eingabequelle ihre primäre Greifaktion (Squeeze) beendet, abbricht oder während der Aktion getrennt wird.
XRSession: squeezestart Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, sobald der Benutzer an einer Eingabequelle eine primäre Greif- bzw. Quetschaktion (etwa am Grip-Taster) beginnt.
XRSession: visibilitychange Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, wenn sich ihr <code>visibilityState</code> ändert – also wenn sie sichtbar, versteckt oder sichtbar, aber ohne Fokus wird.
XRSession: visibilitymaskchange Ereignis
Wird an eine <code>XRSession</code> gesendet, wenn sich der für den Benutzer sichtbare Bereich (die Sichtbarkeitsmaske) einer <code>XRView</code> ändert.
XRSystem: devicechange Ereignis
Wird auf <code>navigator.xr</code> (<code>XRSystem</code>) ausgelöst, wenn sich die Verfügbarkeit immersiver XR-Geräte ändert, z. B. beim Anschließen oder Trennen eines VR-Headsets.

Häufige Fragen

Was gehört zur JavaScript-Referenz?

Die Referenz listet die eingebauten Funktionen, Klassen, Schlüsselwörter und Konstanten der Sprache JavaScript alphabetisch — mit Signatur, kurzer Beschreibung und Beispielen. Für erklärende Konzepte und Guides siehe die JavaScript-Übersicht.

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