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JS JavaScript-Referenz

30 Einträge — jede Funktion, Klasse und jedes Sprach-Konzept auf einer eigenen Seite mit Signatur, Parametern, Beispielen und Fallstricken.

// Zeige Buchstabe E — 30 Einträge

E

EcdhKeyDeriveParams Interface
Das EcdhKeyDeriveParams Wörterbuch der Web Crypto API repräsentiert das Objekt, das als algorithm Parameter in SubtleCrypto.deriveKey() und SubtleCrypto.deriveBits() übergeben werden sollte, wenn die Algorithmen ECDH …
EcdsaParams Interface
Das EcdsaParams-Wörterbuch des Web Crypto API stellt das Objekt dar, das als algorithm-Parameter in SubtleCrypto.sign() oder SubtleCrypto.verify() beim Verwenden des ECDSA-Algorithmus übergeben werden sollte.
EcKeyGenParams Interface
Das EcKeyGenParams-Wörterbuch des Web Crypto API repräsentiert das Objekt, das als algorithm-Parameter in SubtleCrypto.generateKey() übergeben werden sollte, wenn ein auf elliptischen Kurven basierendes Schlüsselpaar …
EcKeyImportParams Interface
Das EcKeyImportParams-Wörterbuch der Web Crypto API repräsentiert das Objekt, das als algorithm-Parameter an SubtleCrypto.importKey() oder SubtleCrypto.unwrapKey() übergeben werden sollte, wenn ein …
EditContext Interface
Die EditContext-Schnittstelle repräsentiert den Textbearbeitungskontext eines Elements, das durch die Verwendung der EditContext API bearbeitbar gemacht wurde.
Element Interface
Element ist die allgemeinste Basisklasse, von der alle Elementobjekte (d.h.
ElementInternals Interface
Die Schnittstelle ElementInternals des Document Object Model bietet Webentwicklern eine Möglichkeit, benutzerdefinierte Elemente vollständig an HTML-Formularen teilnehmen zu lassen.
EncodedAudioChunk Interface
Die EncodedAudioChunk-Schnittstelle der WebCodecs-API repräsentiert einen Abschnitt von kodierten Audiodaten.
EncodedVideoChunk Interface
Die EncodedVideoChunk-Schnittstelle der WebCodecs API repräsentiert ein Segment von kodierten Videodaten.
ErrorEvent Interface
Die ErrorEvent-Schnittstelle repräsentiert Ereignisse, die Informationen zu Fehlern in Skripten oder in Dateien bereitstellen.
Event Interface
Das Event-Interface repräsentiert ein Ereignis, das auf einem EventTarget stattfindet.
EventCounts Interface
Die EventCounts-Schnittstelle der Performance API liefert die Anzahl der Ereignisse, die für jeden Ereignistyp ausgelöst wurden.
EventSource Interface
Die EventSource-Schnittstelle ist die Schnittstelle von Web-Inhalten zu Server-sent Events.
EventTarget Interface
Das EventTarget Interface wird von Objekten implementiert, die Ereignisse empfangen können und möglicherweise Listener für diese haben.
EXT_blend_minmax extension Interface
Die EXT_blend_minmax Erweiterung ist Teil der WebGL API und erweitert die Blendfunktionen, indem sie zwei neue Blendgleichungen hinzufügt: die minimalen oder maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
EXT_color_buffer_float extension Interface
Die EXT_color_buffer_float Erweiterung ist Teil von WebGL und ermöglicht das Rendern einer Vielzahl von Gleitkommaformaten.
EXT_color_buffer_half_float extension Interface
Die EXT_color_buffer_half_float-Erweiterung ist Teil der WebGL API und fügt die Möglichkeit hinzu, auf 16-Bit-Float-Farbpuffer zu rendern.
EXT_disjoint_timer_query extension Interface
Die EXT_disjoint_timer_query-Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet eine Möglichkeit, die Dauer einer Reihe von GL-Befehlen zu messen, ohne die Rendering-Pipeline zu blockieren.
EXT_float_blend extension Interface
Die EXT_float_blend-Erweiterung der WebGL-API ermöglicht das Blending und Zeichnungs-Puffer mit 32-Bit-Floating-Point-Komponenten.
EXT_frag_depth extension Interface
Die EXT_frag_depth Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, einen Tiefenwert eines Fragments innerhalb des Fragment-Shader festzulegen.
EXT_shader_texture_lod extension Interface
Die EXT_shader_texture_lod-Erweiterung ist Teil der WebGL API und fügt der OpenGL ES Shading Language zusätzliche Texturfunktionen hinzu, die dem Shader-Entwickler explizite Kontrolle über den LOD (Level of detail) …
EXT_sRGB extension Interface
Die EXT_sRGB Erweiterung ist Teil der WebGL API und fügt sRGB-Unterstützung zu Texturen und Framebuffer-Objekten hinzu.
EXT_texture_compression_bptc extension Interface
Die EXT_texture_compression_bptc-Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt 4 BPTC-komprimierte Texturformate bereit.
EXT_texture_compression_rgtc extension Interface
Die EXT_texture_compression_rgtc-Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt vier RGTC-komprimierte Texturformate zur Verfügung.
EXT_texture_filter_anisotropic extension Interface
Die EXT_texture_filter_anisotropic Erweiterung ist Teil der WebGL-API und stellt zwei Konstanten für anisotropes Filtern (AF) bereit.
EXT_texture_norm16 extension Interface
Die EXT_texture_norm16 Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet eine Reihe neuer 16-Bit-signierter und unsignierter normierter Formate (Fixed-Point-Textur, Renderbuffer und Texture-Buffer).
ExtendableCookieChangeEvent Interface
Die ExtendableCookieChangeEvent-Schnittstelle der Cookie Store API ist der Ereignistyp, der an das cookiechange-Ereignis übergeben wird, das im ServiceWorkerGlobalScope ausgelöst wird, wenn Änderungen an Cookies …
ExtendableEvent Interface
Das ExtendableEvent-Interface verlängert die Lebensdauer der install- und activate-Ereignisse, die im globalen Geltungsbereich als Teil des Service-Worker-Lebenszyklus ausgelöst werden.
ExtendableMessageEvent Interface
Das ExtendableMessageEvent Interface der Service Worker API repräsentiert das Ereignisobjekt eines message Ereignisses, das auf einem Service Worker ausgelöst wird (wenn eine Nachricht auf dem ServiceWorkerGlobalScope …
EyeDropper Interface
Die EyeDropper-Schnittstelle repräsentiert eine Instanz eines Pipettenwerkzeugs, das vom Benutzer geöffnet und verwendet werden kann, um Farben vom Bildschirm auszuwählen.