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JS JavaScript-Referenz

18 Einträge — jede Funktion, Klasse und jedes Sprach-Konzept auf einer eigenen Seite mit Signatur, Parametern, Beispielen und Fallstricken.

Wie du die Referenz nutzt

Suche nach Funktionsname (z.B. array_map) oder filtere nach Art (Funktion, Klasse, Keyword, Konzept) oder Kategorie. Jeder Eintrag enthält Signatur, Parameter, Rückgabewert, Beispiele und typische Fallstricke — alles auf Deutsch, direkt verlinkbar.

// Zeige Buchstabe U — 18 Einträge

U

UIEvent Schnittstelle
Das <code>UIEvent</code>-Interface repräsentiert einfache Benutzeroberflächen-Ereignisse und ist Basis für Maus-, Tastatur-, Fokus-, Eingabe- und Touch-Events.
URL Schnittstelle
Das <code>URL</code>-Interface dient zum Parsen, Konstruieren, Normalisieren und Kodieren von URLs.
URLPattern Schnittstelle
Das <code>URLPattern</code>-Interface vergleicht URLs oder einzelne URL-Bestandteile mit einem Muster und extrahiert dabei benannte Gruppen.
URLSearchParams Schnittstelle
Das <code>URLSearchParams</code>-Interface stellt Hilfsmethoden zum Arbeiten mit dem Query-String einer URL bereit.
USB Schnittstelle
Die <code>USB</code>-Schnittstelle der WebUSB API (erreichbar über <code>navigator.usb</code>) sucht USB-Geräte, fordert den Zugriff darauf an und meldet, wenn Geräte angeschlossen oder getrennt werden.
USBAlternateInterface Schnittstelle
Beschreibt eine alternative Einstellung (Alternate Setting) einer USB-Schnittstelle, also deren Klasse, Subklasse, Protokoll, Namen und Endpunkte.
USBConfiguration Schnittstelle
Beschreibt eine Konfiguration eines USB-Geräts mit Nummer, optionalem Namen und der Liste der dazugehörigen <code>USBInterface</code>-Objekte.
USBConnectionEvent Schnittstelle
Ereignisobjekt der WebUSB API, das bei den Ereignissen <code>connect</code> und <code>disconnect</code> an <code>navigator.usb</code> übergeben wird und das betroffene <code>USBDevice</code> enthält.
USBDevice Schnittstelle
Stellt ein gekoppeltes USB-Gerät dar. Die Schnittstelle liefert Metadaten wie Hersteller- und Produkt-ID und bietet Methoden zum Öffnen, Konfigurieren und für Datenübertragungen.
USBEndpoint Schnittstelle
Beschreibt einen Endpunkt eines USB-Geräts (Nummer, Richtung, Übertragungsart, Paketgröße), über den mit <code>transferIn()</code>/<code>transferOut()</code> Daten fließen.
USBInterface Schnittstelle
Beschreibt eine Schnittstelle einer USB-Konfiguration: Nummer, aktive und mögliche Alternativeinstellungen und ob sie gerade von der Seite belegt ist.
USBInTransferResult Schnittstelle
Enthält das Ergebnis eines eingehenden USB-Transfers über <code>USBDevice.transferIn()</code> oder <code>controlTransferIn()</code>: die empfangenen Daten und den Status.
USBIsochronousInTransferPacket Schnittstelle
Steht für ein einzelnes Paket einer isochronen Eingangsübertragung der WebUSB API und enthält dessen Daten (<code>data</code>) und Status (<code>status</code>).
USBIsochronousInTransferResult Schnittstelle
Enthält das Ergebnis von <code>USBDevice.isochronousTransferIn()</code>: die empfangenen Rohdaten und den Status jedes einzelnen isochronen Pakets.
USBIsochronousOutTransferPacket Schnittstelle
Beschreibt das Ergebnis eines einzelnen Pakets einer isochronen OUT-Übertragung, die mit <code>USBDevice.isochronousTransferOut()</code> gestartet wurde.
USBIsochronousOutTransferResult Schnittstelle
Enthält das Ergebnis von <code>USBDevice.isochronousTransferOut()</code>: ein Array von Paketen mit Status und Anzahl der geschriebenen Bytes je Paket.
USBOutTransferResult Schnittstelle
Enthält das Ergebnis eines ausgehenden USB-Transfers, der mit <code>USBDevice.transferOut()</code> oder <code>USBDevice.controlTransferOut()</code> ausgeführt wurde: Status und Anzahl der gesendeten Bytes.
UserActivation Schnittstelle
Gibt an, ob der Benutzer gerade mit der Seite interagiert (transiente Aktivierung) oder seit dem Laden schon einmal interagiert hat (Sticky-Aktivierung).

Häufige Fragen

Was gehört zur JavaScript-Referenz?

Die Referenz listet die eingebauten Funktionen, Klassen, Schlüsselwörter und Konstanten der Sprache JavaScript alphabetisch — mit Signatur, kurzer Beschreibung und Beispielen. Für erklärende Konzepte und Guides siehe die JavaScript-Übersicht.

Wie finde ich einen Eintrag schnell?

Nutze die Buchstaben-Navigation (A–Z) oder das Suchfeld oben auf dieser Seite. Du kannst auch nach Typ filtern (Funktion, Klasse, Keyword …).

Fehlt ein Eintrag?

Die Referenz wird kontinuierlich erweitert. Fehlt dir ein bestimmter Eintrag, schreib uns kurz über /kontakt — wir priorisieren Vorschläge aus der Community.