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JS JavaScript-Referenz

54 Einträge — jede Funktion, Klasse und jedes Sprach-Konzept auf einer eigenen Seite mit Signatur, Parametern, Beispielen und Fallstricken.

// Zeige Buchstabe O — 54 Einträge

O

Object.assign() Methode
Die statische Methode <code>Object.assign()</code> kopiert alle enumerable own properties von einem oder mehreren Quellobjekten in ein Zielobjekt und gibt dieses zurück.
Object.create() Methode
Die statische Methode <code>Object.create()</code> erzeugt ein neues Objekt und verwendet ein bestehendes Objekt als dessen Prototype.
Object.defineProperties() Methode
Die Object.defineProperties() statische Methode definiert neue oder modifiziert bestehende Eigenschaften direkt an einem Objekt und gibt das Objekt zurück.
Object.defineProperty() Methode
Die statische Methode <code>Object.defineProperty()</code> definiert eine neue Eigenschaft direkt auf einem Objekt oder ändert eine bestehende und gibt das Objekt zurück.
Object.entries() Methode
Die statische Methode <code>Object.entries()</code> gibt ein Array der eigenen aufzählbaren, mit Strings verschlüsselten Schlüssel-Wert-Paare eines Objekts zurück.
Object.freeze() Methode
Die statische Methode <code>Object.freeze()</code> friert ein Objekt ein, sodass es nicht mehr verändert werden kann.
Object.fromEntries() Methode
Die statische Methode <code>Object.fromEntries()</code> wandelt eine Liste von Schlüssel-Wert-Paaren in ein Objekt um.
Object.getOwnPropertyDescriptor() Methode
Die statische Methode Object.getOwnPropertyDescriptor() gibt ein Objekt zurück, das die Konfiguration einer bestimmten Eigenschaft eines gegebenen Objekts beschreibt (das heißt, direkt auf einem Objekt vorhanden und …
Object.getOwnPropertyDescriptors() Methode
Die Object.getOwnPropertyDescriptors() statische Methode gibt alle eigenen Property-Deskriptoren eines gegebenen Objekts zurück.
Object.getOwnPropertyNames() Methode
Die statische Methode Object.getOwnPropertyNames() gibt ein Array aller Eigenschaften (einschließlich nicht-auflistbarer Eigenschaften, außer solchen, die Symbol verwenden) zurück, die direkt in einem gegebenen Objekt …
Object.getOwnPropertySymbols() Methode
Die Object.getOwnPropertySymbols() statische Methode gibt ein Array aller Symbol-Eigenschaften zurück, die direkt auf einem gegebenen Objekt gefunden werden.
Object.getPrototypeOf() Methode
Die statische Methode Object.getPrototypeOf() gibt das Prototypobjekt (d.h.
Object.groupBy() Methode
Die statische Methode Object.groupBy() gruppiert die Elemente eines gegebenen iterierbaren Objekts entsprechend der Zeichenfolgenwerte, die durch eine bereitgestellte Callback-Funktion zurückgegeben werden.
Object.hasOwn() Methode
Die statische Methode <code>Object.hasOwn()</code> gibt <code>true</code> zurück, wenn das angegebene Objekt die genannte Eigenschaft als eigene Eigenschaft besitzt.
Object.is() Methode
Die statische Methode <code>Object.is()</code> bestimmt, ob zwei Werte derselbe Wert sind.
Object.isExtensible() Methode
Die statische Methode Object.isExtensible() bestimmt, ob ein Objekt erweiterbar ist (ob ihm neue Eigenschaften hinzugefügt werden können).
Object.isFrozen() Methode
Die statische Methode Object.isFrozen() bestimmt, ob ein Objekt eingefroren ist.
Object.isSealed() Methode
Die statische Methode Object.isSealed() bestimmt, ob ein Objekt versiegelt ist.
Object.keys() Methode
Die statische Methode <code>Object.keys()</code> gibt ein Array der eigenen aufzählbaren, string-basierten Eigenschaftsnamen eines Objekts zurück.
Object.preventExtensions() Methode
Die statische Methode Object.preventExtensions() verhindert, dass einem Objekt jemals neue Eigenschaften hinzugefügt werden (d.h.
Object.prototype.__defineGetter__() Methode
Die __defineGetter__() Methode von Object Instanzen bindet eine Eigenschaft eines Objekts an eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn auf diese Eigenschaft zugegriffen wird.
Object.prototype.__defineSetter__() Methode
Die __defineSetter__()-Methode von Object-Instanzen bindet die Eigenschaft eines Objekts an eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn versucht wird, diese Eigenschaft festzulegen.
Object.prototype.__lookupGetter__() Methode
Die __lookupGetter__() Methode von Object Instanzen gibt die Funktion zurück, die als Getter an die angegebene Eigenschaft gebunden ist.
Object.prototype.__lookupSetter__() Methode
Die __lookupSetter__()-Methode von Object-Instanzen gibt die Funktion zurück, die als Setter an die angegebene Eigenschaft gebunden ist.
Object.prototype.hasOwnProperty() Methode
Die hasOwnProperty()-Methode von Object Instanzen gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob dieses Objekt die angegebene Eigenschaft als eigene Eigenschaft hat (im Gegensatz zum Vererben).
Object.prototype.isPrototypeOf() Methode
Die isPrototypeOf() Methode von Object Instanzen überprüft, ob dieses Objekt in der Prototypenkette eines anderen Objekts existiert.
Object.prototype.propertyIsEnumerable() Methode
Die propertyIsEnumerable() Methode von Object Instanzen gibt einen booleschen Wert zurück, der anzeigt, ob die angegebene Eigenschaft eine eigene aufzählbare Eigenschaft dieses Objekts ist.
Object.prototype.toLocaleString() Methode
Die toLocaleString() Methode von Object Instanzen gibt einen String zurück, der dieses Objekt repräsentiert.
Object.prototype.toString() Methode
Die toString() Methode von Object Instanzen gibt eine Zeichenkette zurück, die dieses Objekt darstellt.
Object.prototype.valueOf() Methode
Die valueOf()-Methode von Object Instanzen konvertiert den this Wert zu einem Objekt.
Object.seal() Methode
Die statische Methode Object.seal() _versiegelt_ ein Objekt.
Object.setPrototypeOf() Methode
Die statische Methode <code>Object.setPrototypeOf()</code> setzt den Prototype (interne <code>[[Prototype]]</code>-Eigenschaft) eines Objekts auf ein anderes Objekt oder <code>null</code>.
Object.values() Methode
Die statische Methode <code>Object.values()</code> gibt ein Array der eigenen aufzählbaren stringbasierten Property-Werte eines Objekts zurück.
OES_draw_buffers_indexed.blendEquationiOES() Methode
Die blendEquationiOES()-Methode der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung legt sowohl die RGB-Misch- als auch die Alpha-Mischgleichungen für einen bestimmten Ausgabepuffer fest.
OES_draw_buffers_indexed.blendEquationSeparateiOES() Methode
Die blendEquationSeparateiOES()-Methode der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung legt die RGB- und Alpha-Mischgleichungen separat für einen bestimmten Zeichenpuffer fest.
OES_draw_buffers_indexed.blendFunciOES() Methode
Die blendFunciOES() Methode der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung definiert, welche Funktion verwendet wird, wenn Pixel für einen bestimmten Zeichenpuffer gemischt werden.
OES_draw_buffers_indexed.blendFuncSeparateiOES() Methode
Die blendFuncSeparateiOES()-Methode der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung definiert, welche Funktion verwendet wird, wenn RGB- und Alphakomponenten eines bestimmten Zeichenpuffers getrennt gemischt werden.
OES_draw_buffers_indexed.colorMaskiOES() Methode
Die Methode colorMaskiOES() der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung legt fest, welche Farbkomponenten beim Zeichnen oder Rendern für einen bestimmten Zeichenpuffer aktiviert oder deaktiviert werden.
OES_draw_buffers_indexed.disableiOES() Methode
Die disableiOES()-Methode der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung deaktiviert das Blending für einen bestimmten Zeichnungspuffer.
OES_draw_buffers_indexed.enableiOES() Methode
Die enableiOES()-Methode der OES_draw_buffers_indexed WebGL-Erweiterung aktiviert Blending für einen bestimmten Zeichenpuffer.
OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() Methode
Die OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES()-Methode der WebGL-API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject Objekt an den Puffer.
OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() Methode
Die OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt.
OES_vertex_array_object.deleteVertexArrayOES() Methode
Die OES_vertex_array_object.deleteVertexArrayOES() Methode der WebGL API löscht ein gegebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt.
OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES() Methode
Die OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES()-Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.
OfflineAudioContext.resume() Methode
Die resume()-Methode der OfflineAudioContext-Schnittstelle setzt den Zeitverlauf in einem Audio-Kontext fort, der angehalten wurde.
OfflineAudioContext.startRendering() Methode
Die startRendering()-Methode der OfflineAudioContext-Schnittstelle beginnt mit dem Rendern des Audio-Graphs, wobei die aktuellen Verbindungen und die geplanten Änderungen berücksichtigt werden.
OfflineAudioContext.suspend() Methode
Die suspend()-Methode des OfflineAudioContext-Interfaces plant eine Unterbrechung des Zeitfortschritts im Audio-Kontext zu einer angegebenen Zeit und gibt ein Promise zurück.
OffscreenCanvas.convertToBlob() Methode
Die OffscreenCanvas.convertToBlob()-Methode erstellt ein Blob-Objekt, das das im Canvas enthaltene Bild darstellt.
OffscreenCanvas.getContext() Methode
Die OffscreenCanvas.getContext()-Methode gibt einen Zeichenkontext für ein offscreen canvas zurück, oder null, wenn der Kontextbezeichner nicht unterstützt wird oder das offscreen canvas bereits auf einen anderen …
OffscreenCanvas.transferToImageBitmap() Methode
Die transferToImageBitmap() Methode des OffscreenCanvas Schnittstelle erstellt ein ImageBitmap Objekt aus dem zuletzt gerenderten Bild des OffscreenCanvas.
OffscreenCanvasRenderingContext2D.commit() Methode
Die OffscreenCanvasRenderingContext2D.commit() Methode der Canvas 2D API war dazu gedacht, das Bitmap des Rendering-Kontexts auf das Bitmap des Platzhalter-canvas-Elements des zugehörigen OffscreenCanvas-Objekts zu …
OrientationSensor.populateMatrix() Methode
Die populateMatrix()-Methode der OrientationSensor-Schnittstelle füllt die angegebene Zielmatrix mit der Rotationsmatrix basierend auf dem neuesten Sensorwert.
OscillatorNode.setPeriodicWave() Methode
Die setPeriodicWave()-Methode der OscillatorNode-Schnittstelle wird verwendet, um auf eine PeriodicWave zu verweisen.
OVR_multiview2.framebufferTextureMultiviewOVR() Methode
Die OVR_multiview2.framebufferTextureMultiviewOVR() Methode der WebGL API verbindet eine Multiview-Textur mit einem WebGLFramebuffer.