Beschreibung
Die schreibgeschützte depthOrArrayLayers-Eigenschaft des GPUTexture-Interfaces repräsentiert die Tiefe oder Anzahl der Schichten des GPUTexture.
Zugehörig zu: GPUTexture
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.