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GPUDevice.createTexture()

Methode

Die createTexture()-Methode der GPUDevice-Schnittstelle erstellt eine GPUTexture, um 1D-, 2D- oder 3D-Datenarrays, wie Bilder, für GPU-Rendering-Operationen zu speichern.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die createTexture()-Methode der GPUDevice-Schnittstelle erstellt eine GPUTexture, um 1D-, 2D- oder 3D-Datenarrays, wie Bilder, für GPU-Rendering-Operationen zu speichern.

Zugehörig zu: GPUDevice

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