Beschreibung
Die destroy() Methode der GPUDevice Schnittstelle zerstört das Gerät, was weitere Operationen darauf verhindert.
Zugehörig zu: GPUDevice
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.