Beschreibung
Die createSampler()-Methode des GPUDevice-Interfaces erzeugt ein GPUSampler, das kontrolliert, wie Shader Textur-Ressourcendaten transformieren und filtern.
Zugehörig zu: GPUDevice
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.