Beschreibung
Die createRenderPipelineAsync() Methode der GPUDevice Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einer GPURenderPipeline erfüllt wird.
Zugehörig zu: GPUDevice
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.