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GPUDevice.createRenderPipeline()

Methode

Die createRenderPipeline() Methode der GPUDevice Schnittstelle erstellt eine GPURenderPipeline, die die Vertex- und Fragment-Shader-Stufen steuern und in einem GPURenderPassEncoder oder GPURenderBundleEncoder verwendet …

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die createRenderPipeline() Methode der GPUDevice Schnittstelle erstellt eine GPURenderPipeline, die die Vertex- und Fragment-Shader-Stufen steuern und in einem GPURenderPassEncoder oder GPURenderBundleEncoder verwendet …

Zugehörig zu: GPUDevice

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