Start · Sprachen · JavaScript · Referenz · GPUDevice.createComputePipeline()

GPUDevice.createComputePipeline()

Methode

Die createComputePipeline()-Methode der GPUDevice-Schnittstelle erstellt eine GPUComputePipeline, die den Compute-Shader-Stage steuern kann und in einem GPUComputePassEncoder verwendet werden kann.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die createComputePipeline()-Methode der GPUDevice-Schnittstelle erstellt eine GPUComputePipeline, die den Compute-Shader-Stage steuern kann und in einem GPUComputePassEncoder verwendet werden kann.

Zugehörig zu: GPUDevice

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.