Beschreibung
Die depthFar-Eigenschaft des VRDisplay-Interfaces erhält und setzt die z-Tiefe, die die Fernsicht-Ebene der Augenansichtsfrustum definiert, d.h.
Zugehörig zu: VRDisplay
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.