Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.unpackColorSpace-Eigenschaft legt den Farbraum fest, zu dem beim Import von Texturen konvertiert werden soll.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.