Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv()-Methoden der WebGL 2 API spezifizieren Matrixwerte für uniforme Variablen.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.