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WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()

Methode

Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()-Methode der WebGL 2 API weist Binding-Punkte für aktive Uniformblöcke zu.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()-Methode der WebGL 2 API weist Binding-Punkte für aktive Uniformblöcke zu.

Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext

Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.