Beschreibung
Die WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName()-Methode der WebGL 2 API ruft den Namen des aktiven Uniform-Blocks an einem gegebenen Index innerhalb eines WebGLProgram ab.
Zugehörig zu: WebGL2RenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.