Beschreibung
Die EXT_frag_depth Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, einen Tiefenwert eines Fragments innerhalb des Fragment-Shader festzulegen.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.