Beschreibung
Die EXT_shader_texture_lod-Erweiterung ist Teil der WebGL API und fügt der OpenGL ES Shading Language zusätzliche Texturfunktionen hinzu, die dem Shader-Entwickler explizite Kontrolle über den LOD (Level of detail) …
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.