Beschreibung
Die WEBGL_debug_shaders-Erweiterung ist Teil der WebGL API und stellt eine Methode zur Verfügung, um Shader aus privilegierten Kontexten zu debuggen.
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.