Beschreibung
Die WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() Methode ist Teil der WebGL-API und ermöglicht Ihnen das Debuggen eines übersetzten Shaders.
Zugehörig zu: WEBGL_debug_shaders
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.