Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.compileShader()-Methode der WebGL API kompiliert einen GLSL-Shader in Binärdaten, sodass er von einem WebGLProgram verwendet werden kann.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.