Beschreibung
Die WebGLRenderingContext.colorMask()-Methode der WebGL-API legt fest, welche Farbkomponenten beim Zeichnen oder Rendern zu einem WebGLFramebuffer aktiviert oder deaktiviert werden sollen.
Zugehörig zu: WebGLRenderingContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.