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WebGLRenderingContext.stencilMask()

Methode

Die WebGLRenderingContext.stencilMask()-Methode der WebGL-API steuert das Aktivieren und Deaktivieren des Schreibens einzelner Bits in den Stencil-Ebenen, sowohl für die Vorder- als auch die Rückseite.

Kategorie: web-api

Beschreibung

Die WebGLRenderingContext.stencilMask()-Methode der WebGL-API steuert das Aktivieren und Deaktivieren des Schreibens einzelner Bits in den Stencil-Ebenen, sowohl für die Vorder- als auch die Rückseite.

Zugehörig zu: WebGLRenderingContext

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