Beschreibung
Die getPreferredCanvasFormat() Methode des GPU Interfaces gibt das optimale Texturformat für ein Canvas zur Darstellung von Inhalten mit 8-Bit-Tiefe und standardmäßiger dynamischer Reichweite auf dem aktuellen System …
Zugehörig zu: GPU
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.