Beschreibung
Die configure()-Methode der GPUCanvasContext-Schnittstelle konfiguriert den Kontext zur Verwendung für das Rendering mit einem gegebenen GPUDevice.
Zugehörig zu: GPUCanvasContext
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.