Beschreibung
Die beginRenderPass() Methode der GPUCommandEncoder-Schnittstelle startet die Kodierung eines Render-Passes und gibt einen GPURenderPassEncoder zurück, der zur Steuerung des Renderings verwendet werden kann.
Zugehörig zu: GPUCommandEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.