Beschreibung
Die finish()-Methode der GPUCommandEncoder-Schnittstelle schließt die Aufzeichnung der auf diesem GPUCommandEncoder codierten Befehlssequenz ab und gibt einen entsprechenden GPUCommandBuffer zurück.
Zugehörig zu: GPUCommandEncoder
Diese Seite ist aktuell eine Kurz-Referenz. Signatur, Parameter, Rückgabewerte, Fallstricke und Code-Beispiele folgen in einem späteren Ausbau.